2005-11-13から1日間の記事一覧
Playerに無いアクションの追加 新しいアクションのタイルを作ろうとしたとき、Playerのメソッドに存在しない命令を書かなくてはならないのですが、それを適用させる方法がわかりません。一番手っ取り早いのはPlayerにメソッドを追加してしまうという荒業です…
(クラスメソッドにて。#は省略)
(クラスメソッドにて) defaultNameStemForInstances ^'DEFAULTNAME' これによりモーフを複数作ったとき 'DEFAULTNAME''DEFAULTNAME1''DEFAULTNAME2'・・・という名前に自動的になる ※translatedをつける必要はなし
前提:インスタンス変数iconに表示するiconモーフ格納 drawOn: aCanvas (いろんな処理) icon center: self center. self submorphs = #() ifTrue: [self addMorph: icon].
こつをつかんできたのか結構進みました。 昨日、今日でとりあえずプロジェクターのモーフ(コスチュームを入れ替える方)の製作をしてみました。