2005-11-13から1日間の記事一覧

問題点

Playerに無いアクションの追加 新しいアクションのタイルを作ろうとしたとき、Playerのメソッドに存在しない命令を書かなくてはならないのですが、それを適用させる方法がわかりません。一番手っ取り早いのはPlayerにメソッドを追加してしまうという荒業です…

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(クラスメソッドにて。#は省略)

デフォルトモーフ名の設定

(クラスメソッドにて) defaultNameStemForInstances ^'DEFAULTNAME' これによりモーフを複数作ったとき 'DEFAULTNAME''DEFAULTNAME1''DEFAULTNAME2'・・・という名前に自動的になる ※translatedをつける必要はなし

常に真ん中にアイコン表示+プロジェクタからアイコンを出せなくする

前提:インスタンス変数iconに表示するiconモーフ格納 drawOn: aCanvas (いろんな処理) icon center: self center. self submorphs = #() ifTrue: [self addMorph: icon].

結構進んだ

こつをつかんできたのか結構進みました。 昨日、今日でとりあえずプロジェクターのモーフ(コスチュームを入れ替える方)の製作をしてみました。